#CaciqueAriacaiquín: JORNADA DE PREVENCIÓN DE CONSUMOS NRESO 1359.
En el marco de la implementación el programa y para finalizar el trayecto recorrido durante el ciclo lectivo, el CCE del Núcleo Rural de Educación Ver más
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En el marco de la implementación, y dando lugar al cierre de las actividades anuales en la institución, se llevo adelante la última intervención que Ver más
Por segundo año consecutivo el área de Educación Física participa en el Programa EUREKA, Feria de Ciencias y Tecnología convocando a escuelas de todos los Ver más
Autora Video: Lic. Amalia Boccolini Modalidad Talleres/laboratorios de inmersión escolar. Implicó ingreso y permanencia en las escuelas, procesos con alumnos y docentes, en modos interdisciplinarios Ver más
Con la presencia de docentes, estudiantes y directivos de las escuelas ESCUELA NORMAL SUPERIOR Y DE COMERCIO NRO 46 «DOMINGO GUZMÁN SILVA» E.E.S. ORIENTADA NRO Ver más
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Algunos alumnos de 5to. año de la Escuela Bustos decidieron adherir a la propuesta del taller de Ver más
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Hablemos de buenas costumbres… En el taller de videojuegos, también se «aprende a programar» para programar sobre Ver más
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Aprender a programar, programar para aprender… ¡De eso se trata! El desafío de estos estudiantes se podido Ver más
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Pensamiento computacional y programación creativa como taller del programa provincial «Innovación, Tic y Desarrollo creativo» auspiciado por Ver más
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Creación del videojuego titulado “Fighter” Autores: Mauricio Osuna y Julián Frantkiewiecz, alumnos de 1° año «A» de Ver más