Programación Creativa – Taller de Videojuegos (5)
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Hablemos de buenas costumbres… En el taller de videojuegos, también se «aprende a programar» para programar sobre Ver más
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E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Aprender a programar, programar para aprender… ¡De eso se trata! El desafío de estos estudiantes se podido Ver más
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Pensamiento computacional y programación creativa como taller del programa provincial «Innovación, Tic y Desarrollo creativo» auspiciado por Ver más
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Creación del videojuego titulado “Fighter” Autores: Mauricio Osuna y Julián Frantkiewiecz, alumnos de 1° año «A» de Ver más
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Nombre del juego: “Anzuelos” Autor: Mirco Gabriel Chaparro – 2° año «A» Escuela Bustos Para jugar, se Ver más
Programación y Robótica (Kits + Programación) E.E.S. ORIENTADA NRO 442 «JUANA DEL PINO DE RIVADAVIA» Expectativas y resultados esperados: Que los docentes puedan integrar a Ver más
Programar para Aprender: Programación y Robótica (Kits + Programación) ESCUELA NORMAL SUPERIOR Y DE COMERCIO NRO 46 «DOMINGO GUZMÁN SILVA» La producción apunta a reconocer, Ver más
Del 27 al 29 de septiembre, un grupo de estudiantes del Vuelvo Virtual representó a la EEMPA N° 1330 en la edición 2018 de la Ver más
La secretaria de Planificación y Articulación Educativa del Ministerio de Educación provincial, Carina Gerlero, junto a la directora provincial de Innovaciones Educativas, Susana Copertari, fueron Ver más
El 2 de noviembre en la ciudad de Rosario, se realizó un taller sobre Convivencia Escolar, en el marco del Programa Lazos. Del mismo participaron Ver más