Programación Creativa – Taller de Videojuegos (1)
E.E.S. ORIENTADA NRO 256 «GENERAL JUAN BAUTISTA BUSTOS» Nombre del juego: “Anzuelos” Autor: Mirco Gabriel Chaparro – 2° año «A» Escuela Bustos Para jugar, se Ver más
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Programación y Robótica (Kits + Programación) E.E.S. ORIENTADA NRO 442 «JUANA DEL PINO DE RIVADAVIA» Expectativas y resultados esperados: Que los docentes puedan integrar a Ver más
Programar para Aprender: Programación y Robótica (Kits + Programación) ESCUELA NORMAL SUPERIOR Y DE COMERCIO NRO 46 «DOMINGO GUZMÁN SILVA» La producción apunta a reconocer, Ver más
Durante mucho tiempo, y aún en la actualidad, se ha vinculado a la comunicación con los medios y materiales que se utilizan en las aulas; Ver más
En Mochila Digital se están compartiendo una serie de artículos dirigidos a estudiantes y docentes interesados en trabajar con los Kit Rasberry Pi que se Ver más
Desde las Políticas Públicas, la Dirección Provincial de Tecnologías Educativas propone espacios de juego y producción de conocimiento para los Jardines de Infantes, donde el Ver más
“Yo veo la programación informática como una extensión de la escritura. La capacidad de programar te permite escribir nuevos tipos de cosas: historias interactivas, juegos, Ver más
“(…) Se trata de una nueva alfabetización, la alfabetización digital, y que como tal hay que comenzar desde las primeras etapas del desarrollo individual, al Ver más
Los principios básicos del pensamiento computacional son, precisamente, preparar una “cabeza” pensante para que, dadas determinadas lógicas, puedan aplicarse modelos de resolución de problemas que Ver más