Edu Trends | Gamificación
Esta publicación del Observatorio de Innovación Educativa | Tecnológico de Monterrey, da pistas sobre la Gamificación; la misma funciona como una estrategia didáctica motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente que le sea atractivo, que genere un compromiso con la actividad en la que participa y que apoye al logro de experiencias positivas para alcanzar un aprendizaje significativo.
Autor/es: | FELMAN, MARIANO GASTON |