Ciencias de la computación para el aula. Nuevo Manual para docentes. Fundación Sadosky
La Fundación Sadosky ha elaborado el manual de “Ciencias de la Computación para el aula – 2° ciclo de Primaria”, el mismo está destinado para Ver más
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Esta publicación del Observatorio de Innovación Educativa | Tecnológico de Monterrey, da pistas sobre la Gamificación; la misma funciona como una estrategia didáctica motivacional en Ver más
En una interesante entrevista, Philippe Meirieu se explaya y enuncia: hay que provocar en los alumnos el deseo de aprender y de formularse preguntas. Y Ver más
En el marco de nuestra tarea educativa cabe preguntarnos ¿Cómo transmitir Malvinas en la escuela? ¿Qué contenidos son posibles de enseñar y aprender a partir Ver más
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Existe una regla básica en la redacción periodística que es enseñada y recordada al iniciar cualquier taller de prensa, la de las seis preguntas básicas Ver más
Del 2 al 8 de octubre se realizará la edición para Latinoamérica de la campaña global. La iniciativa busca que todos aprendamos a programar. Participá Ver más
Se propone pensar y organizar un escenario lúdico para la representación de escenas que potencien la interpretación de roles, donde cada niño/niña pueda elegir libremente Ver más
Luego de la jornada de Escuela Abierta y de ESI, surge esta estrategia como proyecto institucional que involucra la participación de niños y niñas. Con Ver más