ConecTEC: Estrategias digitales para la comunicación en la EETP N° 453

Narrativa Final del Proyecto

I. Introducción y Contexto

A partir de la propuesta de Comunidades de Aprendizaje del Ministerio de Educación, nuestra institución se planteó un interrogante central: ¿Cómo diseñar estrategias que aprovechen las tecnologías digitales para mejorar la comunicación efectiva entre todos los actores de la comunidad educativa? Este desafío surgió al detectar que la circulación de información y el desarrollo de habilidades comunicativas en los estudiantes requerían un abordaje innovador.

El objetivo principal fue diseñar e implementar dispositivos digitales que promovieran una comunicación activa y profesional. Bajo el nombre de ConecTEC, el proyecto buscó no solo informar, sino también formar a los estudiantes en competencias digitales y ciudadanas. El camino recorrido nos permitió consolidar productos tangibles como la revista «Recreo Digital», con la mirada puesta en metas futuras como la creación de micros radiales y una página web institucional propia.

II. Desarrollo de la Experiencia

El proyecto avanzó de manera progresiva, partiendo de un diagnóstico participativo que derivó en el diseño de prototipos digitales. Durante el ciclo lectivo 2024, se concretaron las primeras implementaciones estratégicas: la página oficial de Facebook y una Tienda Virtual, desarrollada por estudiantes de Prácticas Profesionalizantes, que fue presentada con éxito en las Clases Abiertas de ese año.

En 2025, el foco se desplazó hacia la producción de contenidos con el lanzamiento de la revista «Recreo Digital». Esta producción fue el resultado de un trabajo interdisciplinario que involucró a Lengua y Literatura, Educación Artística, Lengua Extranjera y al Centro de Estudiantes. Los alumnos asumieron un rol protagónico, generando contenidos que trascendieron la pantalla para compartirse en eventos presenciales. A lo largo del proceso, se trabajó intensamente desde los espacios de Cooperativa Escolar, utilizando plataformas de gestión real (como Espacio EETP 453). A pesar de los logros, la experiencia identificó nuevos retos: la necesidad de profundizar en la oralidad y fortalecer la vinculación con el contexto socioproductivo externo.

III. Aprendizajes y Conclusiones

Los estudiantes involucrados en ConecTEC fortalecieron sus habilidades digitales y su autonomía, incorporando nociones fundamentales de ciudadanía digital responsable. El trabajo colaborativo fue un pilar del aprendizaje, enseñándoles a distribuir roles, sostener acuerdos y evaluar colectivamente sus producciones. A nivel comunicacional, lograron desarrollar mensajes más claros, identificando con precisión a sus destinatarios y valorando la importancia de los canales institucionales.

Para el equipo docente, la experiencia permitió profundizar en la metodología ABP, identificando estrategias para acompañar proyectos interdisciplinarios de larga duración. Hacia el futuro, reconocemos la necesidad de asegurar condiciones tecnológicas óptimas (conectividad y equipamiento) desde el inicio y el deseo de consolidar un equipo permanente de comunicación integrado por alumnos de diversos cursos.

En conclusión, ConecTEC ha dinamizado la cultura institucional. Más allá de la tecnología, el impacto real reside en haber transformado a estudiantes y docentes en productores activos de información, promoviendo valores de organización, cooperación y responsabilidad colectiva.

INDAGACIÓN

Tema /Subtemas:

Comunicación con la comunidad

Pregunta impulsora:

¿Cómo podemos diseñar estrategias que aprovechen las tecnologías digitales para mejorar la comunicación efectiva entre todos los actores de la comunidad educativa?

Contexto:

En la comunidad educativa, se ha detectado que la comunicación entre los distintos actores (estudiantes, docentes, familias y personal administrativo) enfrenta desafíos
significativos. Algunos de estos desafíos incluyen acceso limitado a la tecnología o medios de comunicación, la poca familiaridad con herramientas digitales por parte de algunos actores, y la insuficiencia de canales de comunicación. Por otro lado, los estudiantes muestran un alto interés en el uso de tecnologías digitales y redes sociales, no solo como medios de interacción cotidiana, sino también como herramientas potenciales para mejorar la colaboración y la participación en la vida escolar. Estas necesidades y motivaciones generan el marco ideal para desarrollar un proyecto que permita explorar y diseñar soluciones tecnológicas que mejoren la comunicación en la comunidad educativa, promoviendo la efectividad en la transmisión de información.

Objetivo general del proyecto:

Diseñar e implementar estrategias basadas en tecnologías digitales que promuevan una comunicación efectiva y accesible entre todos los actores de la comunidad educativa, fomentando la participación activa, la equidad en el acceso a la información y el fortalecimiento de los lazos comunitarios.

 


DISEÑO PEDAGÓGICO

Objetivos de Capacidades y de Aprendizajes que se desarrollarán con el proyecto:

Capacidades claves que podrán desarrollar los estudiantes:

  • Trabajo en equipo y colaboración: potenciar la capacidad de trabajar de manera colaborativa, promoviendo la toma de decisiones conjunta y la distribución equitativa de
    tareas.
  • Resolución de problemas: desarrollar habilidades para identificar y analizar problemas de comunicación en la comunidad educativa, proponiendo soluciones creativas y viables.
  • Competencia digital: desarrollar estrategias para el uso crítico y responsable de tecnologías digitales, explorando herramientas y plataformas para mejorar la comunicación.
  • Comunicación efectiva: fortalecer la capacidad de expresar ideas de manera clara, asertiva y adaptada a distintos públicos y contextos.
  • Pensamiento crítico y reflexivo: desarrollar la capacidad de evaluar el impacto de las soluciones propuestas y ajustarlas según las necesidades reales de la comunidad.

Objetivos de aprendizaje durante el ABP:

  • Identificar cómo diversas herramientas tecnológicas pueden mejorar la interacción entre estudiantes, docentes y familias.
  • Diseñar estrategias de comunicación digital, que les permitan planificar y aplicar estrategias que optimicen el intercambio de información en entornos educativos.
  • Analizar la efectividad de las estrategias desarrolladas a través de la retroalimentación de los usuarios y la observación de mejoras en la comunicación.
ÁREAS Y CONTENIDOS

 Lengua – Matemática – Formación Ética y Ciudadana – Educación Tecnológica – Prácticas Profesionalizantes.

Contenidos curriculares:

Lengua
• Lectura fluida.
• Lectura comprensiva
• Producción de textos
• Investigación en diferentes fuentes y formatos
• La expresión oral
• Uso de las TIC

Matemática
• Números y operaciones.
• Probabilidades y estadísticas.
• Relaciones entre las variables involucradas en distintas situaciones problemáticas.

Formación Ética y Ciudadana
• Dimensión ética de las acciones humanas
• Situaciones conflictivas de la vida social: análisis crítico, estrategias para su solución.
• Derechos humanos.
• Identidades colectivas.
• Construcción de ciudadanía responsable.
• Ciudadanía digital.

Educación Tecnológica
• Utilización de diagramas de bloques, bocetos y planos.
• Búsqueda, evaluación y selección de alternativas de solución a problemas que impliquen procesos de diseño.
• Identificación de procesos de transmisión, organización, control, protocolo, codificación, comunicación, recepción, enlaces y otros en la gestión de la información.

Prácticas Profesionalizantes.
• Capacidades y saberes que corresponden al perfil profesional en el que se están formando.
• Saberes profesionales significativos sobre procesos socio-productivos de bienes y servicios, afines a futuros entornos laborales.

Otras áreas que aporten temáticas que resulten de interés para los estudiantes y/o para el proyecto

Producto final esperable:

Página web institucional
Periódico digital
Tienda virtual de la Cooperativa Escolar.
Radio escolar online.

 


PLANIFICACIÓN

Duración del proyecto:

2024, 2025, 2026

Acciones a llevar a cabo:

Año 2024: Capacitación y Escritura del proyecto
Primer semestre 2025: Tienda virtual, periódico digital.
Segundo semestre 2025: Página web, periódico digital, radio escolar online.
Ciclo lectivo 2026: periódicos digitales semestrales. Otras necesidades.

RECURSOS
Disponibles en la institución:

Recursos humanos, materiales básicos (netbooks de los alumnos, conectividad por datos móviles).

Necesarios para llevar adelante el proyecto:

Computadoras portátiles, conexión a internet, aula para radio online, micrófonos, auriculares, cables de conexión.

Organizaciones aliadas:

Periódicos de la ciudad. FM de la ciudad. Cable Norte Video.

 


FORMACIONES ESPECÍFICAS REQUERIDAS:

Capacitaciones sobre: Alfabetización digital, ciudadanía digital, medios de comunicación, radio online o streaming.

 


EVALUACIÓN

Criterios e instrumentos de evaluación:

Criterio 1: Relevancia y adecuación de la solución propuesta
• Evaluar si la estrategia digital diseñada responde eficazmente al objetivo general del proyecto: mejorar la comunicación en la comunidad educativa.
• Considerar la alineación de la solución con las necesidades específicas identificadas.

Criterio 2: Trabajo en equipo y colaboración
• Valorar la capacidad de los estudiantes para trabajar de manera colaborativa, distribuyendo tareas equitativamente y participando activamente en la toma de
decisiones.
• Medir la efectividad en la resolución de conflictos y la construcción de consensos.

Criterio 3: Uso crítico y eficiente de tecnologías digitales
• Analizar el nivel de competencia digital demostrado, incluyendo la selección adecuada de herramientas y plataformas.
• Evaluar la creatividad y pertinencia en la implementación de soluciones
tecnológicas.

Criterio 4: Comunicación y presentación del proyecto
• Medir la claridad, coherencia y asertividad en la comunicación de ideas, tanto en la documentación como en la exposición oral del proyecto.
• Considerar la capacidad para adaptar el mensaje según los diferentes públicos de la comunidad educativa.

Teniendo en cuenta los criterios seleccionados se podría usar una rúbrica como medio de evaluación. Que sea pública desde el comienzo del proyecto, conocida por los estudiantes para poder ir siguiendo los avances.

 


SOCIALIZACIÓN

Del proyecto:

Plenarias, encuentros escolares, redes sociales

De los resultados:

Plenarias, encuentros escolares

 


IDENTIFICACIÓN

Integrantes del proyecto:

Avila Elina Guadalupe – Directora

Gonzalez Kriger Elizabeth – Regente De Cultura Técnica

Alvarez Betiana – Docente

Pérez Natalia – Docente

Cantidad estimada de participantes:

Docentes y directivos: 20
Estudiantes: 200

Apellido y Nombre del Referente de contacto: Gonzalez Kriger Elisabeth

Email del referente: lizgonzalezkriger@gmail.com
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Establecimiento

Imagen del autor

E.E. TÉCNICO PROFESIONAL NRO 453 "BRIGADIER ESTANISLAO LÓPEZ"

Región 9
CERES

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