1. INDAGACIĆN
Tema /Subtemas:
Inclusión, trabajo en equipo, deportes, exploración del entorno natural y urbano.
Pregunta impulsora:
¿Cómo lograr que nuestros alumnos participen en actividades masivas colaborando con sus compañeros de distintos grados, para conseguir objetivos comunes centrados en el disfrute de actividades deportivas y exploratorias?
Contexto:
Los estudiantes muestran una necesidad de movimiento y expresión que se refleja en el entusiasmo por los deportes y la creación de espacios de juego autónomos. Esta necesidad es una oportunidad para fomentar el trabajo en equipo, la inclusión y la conexión con el entorno a través de salidas al aire libre.
Objetivo general del proyecto:
Promover la inclusión, la cooperación y la conciencia del entorno mediante actividades interdisciplinarias que incluyan deportes, arte y observación de la naturaleza, fortaleciendo la convivencia y el sentido de pertenencia.
2.DISEĆO PEDAGĆGICO
Objetivos de Capacidades y de Aprendizajes que se desarrollarƔn con el proyecto:
Potenciar la exploración y el disfrute de actividades expresivas, corporales y motrices.
Fomentar la organización y participación en juegos de cooperación y competencia con reglas consensuadas.
Promover la convivencia en contextos poco habituales, como la plaza y la costanera, la vecinal del barrio de la escuela, otros espacios al aire libre recreativos..
ĆREAS Y CONTENIDOS
Educación FĆsica
Ciencias Naturales
PlƔstica
MatemƔtica
Lengua y Literatura
Formación Ćtica y Ciudadana
InglƩs
Educación Musical
TecnologĆa
Ciencias Sociales
Contenidos curriculares:
Educación FĆsica:
Juegos reglados y adaptaciones, roles y cooperación en deportes, actividades aeróbicas en caminata y bicicleteada.
Ciencias Naturales:
Observación de flora y fauna, cuidado del medio ambiente en entorno urbano y costero.
PlƔstica:
Creación de identificadores de tribu (banderas, pins).
MatemƔtica:
CĆ”lculo de distancias, estimación de tiempos y conteo de puntos en actividades fĆsicas.
Lengua y Literatura:
Escritura de diarios de campo y relatos de la experiencia.
Formación Ćtica y Ciudadana:
Reflexión sobre inclusión, respeto y trabajo en equipo.
InglƩs:
Identificación de objetos y colores que observamos en la naturaleza.
Realización de juegos usando la lengua extranjera.
TecnologĆa:
Primer Nivel (3° Grado): Materiales reciclables en tecnologĆa. DiseƱo de sistemas simples de registro visual. Creatividad en la decoración y personalización. Contenidos orientados a la elaboración de un tanteador o tablero de puntos.
Segundo Nivel (5° Grado): Introducción a la sublimación (materiales y proceso). Uso bÔsico de herramientas tecnológicas (diseño digital). Contenidos orientados a la elaboración de un brazalete con técnica de sublimación. Aplicación de conceptos estéticos y funcionales en productos textiles.
Ciencias Sociales:
Estudio del origen y la evaluación de los deportes a lo largo del tiempo en diferentes sociedades.
El uso del deporte como herramienta para inclusión social y la resolución de conflictos.
Relacionar las actividades fĆsicas con la promoción de la salud pĆŗblica y los hĆ”bitos saludables en una sociedad.
Producto final esperable:
Organización de un evento de āIntertribus escolaresā donde los estudiantes, divididos en grupos, participen en competencias deportivas y de conocimiento, integrando experiencias adquiridas durante las salidas.
3. PLANIFICACIĆN
Duración del proyecto:
2024,2025
Acciones a llevar a cabo:
Acciones principales por etapa:
Primera etapa: Formación de tribus y planeamiento inicial (relato literario conductor).
Actividad: Formación de grupos Ā«tribusĀ», elección de lĆderes y creación de identificadores.
Producto: SĆmbolos de identificación (banderas, pins).
Segunda Etapa: Salida a la plaza y exploración
Actividad Principal: Juegos grupales en la plaza, actividades de observación natural (flora) y relevamiento espacial, caminata aeróbica. alrededor de la plaza, promoviendo la actividad fĆsica y la exploración del entorno, tema transportes (trenes).
Interdisciplinaridad: Ciencias Naturales (observación del ecosistema urbano); MatemĆ”tica (medición de distancias y tiempos); Educación FĆsica (actividades aeróbicas y deportivas). InglĆ©s (identificación de objetos de la naturaleza, descripción de imĆ”genes, realización de juegos clĆ”sicos en inglĆ©s, creación de reglamentos de juegos para practicar habilidades lingüĆsticas).
Producto: Mapas y registros de observaciones naturales, registro de la caminata.
Tercera Etapa: Excursión a la costanera con caminata y/o bicicleteada.
Actividad Principal: Caminata y bicicleteada en la costanera, exploración del entorno natural costero, ejercicios de resistencia, y circuito de actividades en equipo.
Interdisciplinaridad: Educación FĆsica (actividades aeróbicas y circuito de habilidades); Ciencias Naturales (identificación de especies nativas); Formación Ćtica y Ciudadana (trabajo en equipo y respeto por el espacio pĆŗblico).
Producto: Diario de campo, fotos y videos del recorrido, con la documentación de observaciones y experiencias vividas.
Cuarta Etapa: Reflexión y Cierre del Proyecto
Actividad: Cuestionarios de autoevaluación y reflexión grupal sobre el proyecto; creación de un informe final y presentación de un video recopilatorio.
RECURSOS
Disponibles en la institución:
Elementos deportivos, materiales de plÔstica, instrumentos para música.
Necesarios para llevar adelante el proyecto:
Bicicletas para la actividad en la costanera, dispositivos para registros visuales, cintas mƩtricas y mapas locales.
Organizaciones aliadas:
Club Banco, Vecinal Villa Setubal
4. FORMACIONES ESPECĆFICAS REQUERIDAS:
Capacitación en actividades de exploración natural y orientación.
Talleres de convivencia y trabajo en equipo para docentes y estudiantes.
5. EVALUACIĆN
Criterios e instrumentos de evaluación:
Participación implicada: Evaluar la motivación y el compromiso de los estudiantes en las actividades propuestas.
Colaboración y apoyo: Observar la capacidad de los estudiantes para cooperar y respetarse en el trabajo en equipo.
Creatividad y esfuerzo: AnÔlisis de la originalidad y esfuerzo en la creación de productos (banderas, mapas, diarios).
Interés y satisfacción: Recoger la percepción de los estudiantes sobre el proyecto mediante cuestionarios y propuestas para futuras actividades.
Métodos de evaluación:
Cuestionarios anónimos: Para recopilar opiniones sinceras sobre las actividades y propuestas.
Observación de interacciones: Registro de las dinÔmicas y cumplimiento de normas en grupo.
Revisión de productos finales: Evaluación de los productos generados en cada actividad y en el proyecto final.
6. SOCIALIZACIĆN
Del proyecto:
Documentación del proceso en el Instagram de la escuela para dar visibilidad al proyecto.
De los resultados:
Video final para presentar ante la comunidad educativa, mostrando los logros y aprendizajes del proyecto.
Integrantes del proyecto:
SÔnchez, Claudia. Directora.
Valiente, Lorena. Docente de PlÔstica.
Centurión, Zunilda. Maestra de grado.
Stessens, Florencia.Ā Profesora de Educación FĆsica,
Gómez, Soledad. Maestra de grado.
Tedeschi, Carolina. Maestra de grado.
Acosta, Marcela.Ā Maestra de grado.
Altamiranda, Mariela. Profesora de Inglés.
Cantidad estimada de participantes:
Docentes y directivos: 11
Estudiantes: 90
Apellido y Nombre del Referente de contacto: SƔnchez, Claudia
Email del referente: cs7818656@gmail.com
