1. IDENTIFICACIĆN
Comunidad: Deportiva
TĆtulo del proyecto: Activa tu pausa
Institución: ESTELA BLANCA LIRA GĆMEZ DE FERREYRA
CUE: 8200651
Nivel/Modalidad: Secundario/Inclusión – Especial
Localidad: SANTA FE
Regional: 4
Integrantes del proyecto:
Referentes: Rodriguez Maria Lorena DNI N°26093533 Profesor de Educacion Fisica.
Miguel MatĆas DNI N°29765450 Profesor de Educacion Fisica
Equipo directivo:
Gautto Silvia DNI N°21817512 directora interina
Palermo Cristina DNI N° 22773262 vicedirectora turno mañana e inclusion
Redondo Elisabet DNI N°24943134 vicedirectora turno tarde e inclusion
Cantidad estimada de participantes:
Docentes y directivos: 15
Estudiantes: 70
Apellido y Nombre del Referente de contacto: Redondo Elisabet
Email del referente: efi2111santafe@gmail.com
2. INDAGACIĆN
Tema /Subtemas:
Transformación de un espacio escolar: el patio para el desarrollo de juegos que pongan en juego habilidades motrices, cognitivas y sociales.
Pregunta impulsora:
¿Cómo podemos re imaginar y transformar nuestro patio escolar en un espacio que impulse el desarrollo de nuestras habilidades motrices, cognitivas y sociales mientras jugamos?
Contexto:
Contamos con un espacio fĆsico al aire libre no apto para el desarrollo de actividades lĆŗdicos recreativas de los jóvenes, lo que produce limitaciones a la hora de desarrollar propuestas relacionadas a la actividad fĆsica como asĆ tambiĆ©n al tiempo de ocio recreativo de los alumnos.
Objetivo general del proyecto:
Ofrecer experiencias de actividad corporal, que favorezcan la progresiva adquisición de nuevos repertorios de movimientos que permiten expresar su emocionalidad y su imaginación
3. DISEĆO PEDAGĆGICO
Objetivos de Capacidades y de Aprendizajes que se desarrollarƔn con el proyecto:
La propuesta consiste en intervenir el patio de la escuela como asĆ tambiĆ©n la vereda de la misma, ofreciendo a los estudiantes diferentes juegos interdisciplinarios para incrementar y afianzar habilidades motoras, desde una mirada del desarrollo integral, que estarĆ”n pintados o montados en diferentes sectores formando estaciones de juegos, para ser utilizados en el transcurso del recreo institucional, clases de educación fĆsica, como asĆ tambiĆ©n en aquellos momentos de necesidad personal de los alumnos. (Jóvenes y adolescentes con discapacidad)
ĆREAS Y CONTENIDOS
EstarĆan involucradas: Educación FĆsica, PlĆ”stica, MĆŗsica, TecnologĆa, MatemĆ”tica, Lengua, Cs Sociales, Cs Naturales, Formación Ćtica y ciudadana, ESI.
Contenidos curriculares:
contenidos de Educación FĆsica, PlĆ”stica, MĆŗsica, TecnologĆa, MatemĆ”tica, Lengua, Cs Sociales, Cs Naturales, Formación Ćtica y ciudadana, ESI.
Producto final esperable:
DiseƱo de nuevas experiencias de Juegos.
4. PLANIFICACIĆN
Duración del proyecto:
2025
Acciones a llevar a cabo:
ā¢
Departamento 1: Pre Diseño y Publicidad de los mismos para su elección
ā¢
Departamento 2: Distribución de sectores y designación de responsables.
ā¢
Departamento 3: Obtención de recursos económicos.
ā¢
Departamento 4: Socialización y publicación
RECURSOS
Disponibles en la institución:
recursos edilicios: patio en buen estado con barreras de accesibilidad
Necesarios para llevar adelante el proyecto:
pinturas para piso.
Organizaciones aliadas:
Club unión y Progreso
5. FORMACIONES ESPECĆFICAS REQUERIDAS:
Ninguna capacitación especifica para este proyecto, continuar con la realizada .
6. EVALUACIĆN
Criterios e instrumentos de evaluación:
Observación directa de:
InterƩs y uso de la propuesta de juegos en el patio.
AutonomĆa y autoevaluación de las fortalezas y dificultades en el diseƱo y estructura de los juegos acorde a la población escolar.
Garantizar la accesibilidad e inclusión en todos los juegos.
Compromiso con las actividades propuestas y el desempeño y participación de todos.
7. SOCIALIZACIĆN
Socialización del proyecto:
Se llevarÔ a cabo mediante reuniones informativas, distribución de flyers, y otras herramientas comunicativas que permitan compartir los objetivos, avances y actividades planificadas con la comunidad escolar.
Socialización de los resultados:
Los resultados serƔn presentados mediante reuniones finales, videos explicativos y creativos, exposiciones interactivas u otros medios que permitan mostrar los logros alcanzados y el impacto del proyecto de manera clara y atractiva.
